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常量/字面量/直接量
概念:值不可以被修改的叫做常量
JavaScript中的数据类型:
symbol、number、string、undefine、boolean、bigInt、object、null
基本数据类型: 只能存储一个值数字:number、
字符串:string(’’," ") 单、双引号必须成对出现 ‘100’,‘null’,‘undefined’
布尔值:boolean(true、false)
复合/引用数据类型: array(批量处理大量数据、函数)、object(结构复杂,数据、函数) 存储多个值 特殊数据类型:null、undefined、NaN(not a number) 变量:概念:值可以被修改的叫做变量。
计算机组成:磁盘、内存、CPU/GPU(CPU、GPU用于运算)
CPU运算器,会将我们编号的代码运行。CPU在运行程序的时候无法读取我们磁盘中的内容,只能读取我们内存中的内容。
ctrl+s:保存到我们的磁盘不是内存
程序的运行过程:程序保存->磁盘->内存->CPU运行
我们的程序在被CPU执行的时候,是要占用资源的。资源=内存
内存有空间,程序的本质在内存中运行。
编程:合理分配内存变量使用:
1.声明变量(必须声明以后才能使用)var
关键字:系统被征用有特殊功能的单词
从声明到定义,再到读取过程
var num=10; alert(num);
就拿上面这段程序说:首先用var关键字声明,相当于开辟了一个名为num内存空间,然后num=10,意思就是将10放入到我们刚刚开辟的num内存空间当中。alert(num)就是cpu读取num里面的内容,并展示在页面当中。所以说,我们声明之后内存空间,可以往里面存储数值,也可以将数值重新覆盖
2.初始化:声明变量时直接给变量赋值 3.如果我们声明变量的时候,没有值赋给这个变量,系统默认是赋值成undefined。var num;//声明名为num的空间 空间里面存的是undefinednum=10;//先除掉undefined , 在赋值10alert(num)
var num=null;//声明名为num的空间 空间里面存的是null。空什么都没有,相当于空着num=10;//直接将10放进内存alert(num)
变量的命名
标识符/标识符:用户自定义的名字。变量名也是标识符
命名规则:
1.只能由数字、字母、下划线和$组成
2.不能以数字开头
3.不能是保留字和关键字
保留字:javascript已经征用,但是还未确定功能的单词
5.见名思意(username、age)
6.单词个数超过两个的
①驼峰命名法 className
②下划线命名 class_name
变量弱引用: js是弱引用语言:变量数据类型在赋值的时候才能确定一般不建议随便的改变是数据类型。容易引起歧义。比如
var num='10'把number型,变成了string字符串var num=10;num='hello'
关键字:typeof
格式:typeof 常量、变量
功能:输出当前常量或者变量的数据类型
typeof 100 => number
typeof ‘hello’ => string
typeof true => boolean
typeof undefined => undefined
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